1)第262章 游戏通关(难受,我快隔离了)_怪谈玩家
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  第262章游戏通关(难受,我快隔离了)

  它打碎了窗户玻璃里刘婧清的影子,然后她通关了……

  明白了。

  苏遇把吊在窗外的夏南拉回了屋子里,夏南解下绳子,说道:

  “光线,人数,身边这两个因素越多,我们的状态就越容易被确定为已死亡。这是死路其一。”

  “死路其二,如果没有玩家死于光线和人数,那么诅咒的伴生物就会按照周边人数多寡,光线强弱的顺序依次找上我们,先诱导,再袭击。”

  苏遇点点头,接着夏南的话说道:

  “第一条死路的解法,在于控制身边的光线和人数,只要可以降低身边的人数,或者让灯光暗下来,至少不会直接死亡,也有逃跑的余地。”

  “至于第二条……如果诅咒没能通过光线和人数让我们的状态确定为已死亡,它们会通过幻觉或是诱导,或是恐吓,让我们去到人多光亮的地方。如果我们不上当,它们的诱导行为就会变成袭击,而这个时候,就有可操作的空间了。”

  苏遇和夏南已经完全明白了这场怪谈的逻辑,从根本上谈,这场怪谈有两条死路,一条是常驻的,必须时刻注意光线和人数的量,稍不留意就会触发诅咒。

  而第二条,是按顺序的,诅咒的衍生物会依次诱导玩家,通过各种各样的情绪手段,来引导玩家走向死亡。如果玩家识破了它的诱导行为没有上当,它就会放弃诱导,直接动手清理玩家,把玩家的状态修改为死亡,以达到如期死亡的状态。在它亲自动手的阶段,生路就出现了。

  “只要让它们认为自己杀掉了一个形似‘我们’的东西,这场诅咒,就结束了。”

  两人得出了结论,而让鬼砸碎镜子里的自己,的确是最简单的办法。

  至于其他办法,也有不少。

  比如可以拍下自己的照片,贴在塑料模特的脸上,引导它攻击塑料模特。

  又比如可以去蜡像馆,制造一个自己的蜡像,让它毁掉蜡像,不过这太慢了。

  还可以去水面上,在水中留下自己的倒影,让它攻击水中倒影,但这种方式也很难控制,毕竟,它可不会听玩家的,让它攻击谁就攻击谁。

  所以一个有角度的镜子,既能挡住玩家本体不被鬼发现,又能反射出玩家的影子,才是最安全可靠的办法。

  而刘婧清吊在窗台外,窗户玻璃上映出了她的影子,虽然巧合,但却几乎完美的符合了生路的要求。

  原来如此……

  两人都松了一口气,苏遇说道:“我知道一个地方,很适合通关这场怪谈。”

  “城北游乐园的镜子迷宫?”夏南忽然睁大了眼睛。

  “你知道那里?”苏遇有些意外,夏南不像是会去游乐园的人。

  “当然啦!”夏南开朗地说:“我去玩过!”

  他忽然变化的情绪让苏遇愣了愣,有些没反应过

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