2)第107节_硬核狠人从太平洋开始
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  拥有30%的熟练度,且有小概率出现因轮回者造成的轻伤变成重伤/死亡,器械不仅是枪械,伤害加深不仅是血肉之躯】

  【可预见Ⅲ级效果如下】

  【增加主动效果:每个轮回限定1次,器械熟练度提升至100%,中等概率伤害加深,持续时间为10分钟】

  “居然能有双黄蛋!”

  伊文原本就不报什么期待,但惊喜总是能找上门。

  两个被动技能中的第一个对于步兵而言非常好用,永久持续的被动那可是能帮助他躲避手雷雨。第二个则相当有意思,熟练度这东西在战场上很重要,这让伊文能做到每一把武器拿在手里就算是完成了最基础的训练,能开枪、换子弹,知道保险在什么地方。

  或许会有人说开枪有什么难?扣动扳机就行,但现实情况就是士兵随便捡起一把枪就能用的情况非常稀少,最大的谎言莫过于越南战争的大兵丢掉M16捡AK用——不是每一个士兵都能做到无师自通,都需要经过多次训练才能掌握。

  除此之外还有两个亮眼的地方。

  放在最前头肯定是【器械不仅是枪械】,意味着伊文用巴祖卡、M260毫米迫击炮、89式掷弹筒,乃至是坦克、飞机,都具备30%的熟练度。

  想像王牌飞行员、王牌坦克车组一样不太可能,但上去以后勉强还能开一开坦克/飞机,就是技术烂的不知道会发生什么可怕的事情而已。

  剩下的亮点自然是能与上一个亮点联动的特效技能——小概率出现伤害加深,且不拘泥于血肉之躯。

  前者触发意味着能让他多捞人头,后者的意思更是简单明了......你要是开坦克打坦克,出现【伤害加深】多半是殉爆了敌方坦克,开飞机打飞机直接打爆弹药库,保不齐还能用巴祖卡一炮干掉山东孔夫子181,殉爆应该不太可能,金属射流穿透虎式厚实的装甲烧死里面的车组成员应该不是太大问题。

  更大胆猜测一下,将M260毫米迫击炮当做直瞄火炮,殉爆一辆豹式坦克也是有可能?

  除此之外伊文还发现轮回系统非常鸡贼,又在诱惑他去玩命——Ⅲ技能的效果映入眼帘的时候令他一阵呼吸急促,越看越觉得那也太厉害了。

  不仅如此,轮回系统还展示了他现有的两个Ⅱ技能升级后的效果。

  【视觉强化Ⅲ:每个轮回限定2次,当开启之时能让轮回者处于夜间时期看清楚最远500米距离的中大型景物,同时穿透阻碍视觉的烟雾、火焰,后者效果不分白天或是黑夜,技能持续时间5分钟】

  【增加被动效果:轮回者能在白天提高视距,约等于增加1.5倍】

  能穿烟、火,还能在白天永久提高视距,持续时间也从原来的3分钟变成5分钟。

  【肾上腺素强化Ⅲ:每个轮回限定

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