”
另一位程序小声补刀:“你别忘了安装包里还有新活动的地图、角色建模和贴图……加上这些才一个g多一些。”
“别说了别说了,救救孩子!”
在旁边围观的大伟哥和阿鸡对视一眼,竟不知道说什么好。
最后,阿鸡叹了口气:“说真的,大伟哥,你没打算发挥一下咱们米哈游的优良传统,把这位乱码哥挖过来吗?”
“我倒是想挖,但根本没有对方的联系方式啊。”
“一点线索都没有?”
“乱码哥好像完全不在乎能玩到他做的游戏的玩家,就是嗯发资格,发下载链接,根本不和人互动,甚至连测试的qq群都是玩家自己建起来的……根本想不到他烧这么多钱做游戏是想干嘛。”
大伟哥挠了挠自己的脑袋,吐槽起来:“而且,乱码哥是个道行非常深的黑客,从阿里那边请来的专家也找不到他入侵我们的痕迹——我都怀疑他是不是从异世界冒出来的了。”“还玩吗?帆船,我想试试!”
一位玩家们的老朋友,经常在版本前瞻和特别节目里露面的烧鸡老师跃跃欲试,举起手问道。
帆船挪了挪椅子,瘫在旁边:“你来,我缓缓。”
烧鸡老师接过手柄,捋了一把自己的头发,笑嘻嘻地说道:“很显然,画面咱们是拼不过人家了,那就瞧瞧剧情和玩法咯?”
帆船又挣扎着抬起手来:“我感觉既视感很足,就隔壁那个d开头的经典2d动作游戏的某个攻坚战副本……”
“安图恩是吧?”烧鸡老师哼哼了一下,“当时咱们怎么没把蚩尤安排成逼格这么高的东西呢?”
大伟哥插嘴说道:“当时也没想到崩坏3最后能走到今天这一步嘛。”
“确实。”
作为美术岗位的阿鸡注视着活动界面,感叹道:“ui设计功底也很硬啊……”
“1-1舰炮防御战、1-2观测射击、1-3沟通交流、1-4拦截突击……后面还有个支线,这架势看着还挺符合我们风格的。”
帆船数了数活动关卡,满意地点进了关卡1-4开始游玩。
开头就是经费燃烧的cg动画,幽兰黛尔、无量塔姬子和那位叫“骆琳”的原创角色在钢铁走廊里前进,身后还跟了几位穿着不灭之刃队服的女武神,一行人很快就登上了运输艇。
随后,伴随着酷炫的音效和劲爆的bgm,运输艇从休伯利安号上发射,向着巨大的蚩尤飞去。
骆琳就倚靠在运输艇侧面的舱门上,端着枪瞄准了前方。
然后镜头平移,来到了骆琳身后,这是一个类似于原神射箭视角的第三人称射击镜头,在崩坏3原班人马的注视中,无缝切换到了画质稍低、带着操作按钮和摇杆的实际游戏操作界面。
“这是,新模式……?”
【移动摇杆调整视角,按住攻击键可连续射击】
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