2)第561节 迟伤的倡议,战前的部署_英雄无敌之国战
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  ,他就立即展开了相对应的措施。首先,他利用红罂粟的人在个中国游戏区内大量散布中盟高层不敢正面迎敌地谣言。然后。他又将中盟高层拒绝力战到底的倡议添油加醋的公布出去,进一步加重中国游戏区内的广大玩家对中盟的猜疑。=君子堂首发=最后,他再以红罂粟的身份出面辟谣,强调中盟常规军团一定勇猛地迎击来犯之敌,并且自作主张地宣布中盟已经通过了力战到底的倡议。正所谓人言可畏,在迟伤策划地这一波又一波的舆论攻势之下,中盟高层只得吃了这个哑巴亏。同意了红罂粟出的力战到底的倡议。

  中国游戏区的版图和中国实际版图有几分相似,只不过比起复杂的中国实际版图而言,中国游戏区的版图则显得规则许多。总的来说中盟游戏区的版图就像是被斩断了一半的树叶,国境线以北是万里雪域,那儿地处偏僻,环境恶劣。是一片实实在在的无人区。没有人知道那里连接着什么地方,也没有人知道那里有什么。

  国境线以西是一个绵延无际山脉,这个山脉到底叫什么名字系统也没有标示,不过来过这里的玩家都可以确信这里绝对是游戏世界里最大规模的山脉。和北面雪域的那片处女地不同,山脉地形一向是大势力所青睐的建设秘密基地的场所。所以尽管在游戏初期的宝贵时间里,还是先后有几批乱战者对这个绵延无际的山脉进行了探索。不过最后他们都是无功而返。

  这群山峻岭之地十分的贫瘠。别说是各种矿产资源了,就连低级的生物巢穴都不多。并且在山脉之中没有一座系统主城和补给站。简直就是一片荒芜之地。再加上这里几乎没有道路可言,而且山势极高,14级以下的飞行生物在这里进行普通飞行所消耗的体力都是一般地形下的2倍以上,更别说是一般的陆地生物了。所以不论是从经济效益角度还是从交通战略角度,这片山脉地区的开发价值都是小之又小,所以慢慢的各大势力就把注意力从这儿挪开了。

  中国游戏区国境线以南则直接与许许多多的东南亚国家游戏区接壤,其中主要包括越南游戏区,泰国游戏区等等。由于这里地势平坦,利于大规模军团的交战,所以这里将是国境线开放之后最有可能爆发战争的地点,也是国外势力入侵中国游戏区的最佳地点之一。

  中国游戏区国境线以东的地形就比其他几个方向要复杂得多了,其中东北方向与韩国游戏区接壤,并且与日本游戏区隔海相望。而正东方向背靠着瑰丽之海,连接着一望无际的大洋。这一片地区虽然地势险要,但苦于海岸线跨度太大,在这里设防极耗费兵力,并且很难做到万无一失。以至与这里也成为了国外势力入侵中国游戏区的最佳

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