2)第360章 成了_生死狙击之死神游戏
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  法勾勒出来复杂的行动曲线,走位风骚的让人蛋疼。

  很多观众出由衷的感慨,果然是活见久,信心满满的罗峰小兄弟只怕又要吃瘪喽。

  陈锋以实际行动印证了他们的猜想。

  一眨眼功夫,对面的ak准星才刚刚复位,两子弹从下方袭来“噗噗”连续命中匪的脑袋和胸口,两次重击,血量到底,直接挂掉。

  第二局,陈锋(林峰)胜!

  罗峰直接蒙圈了,他压根没看到子弹是打哪儿来的,这死的太莫名其妙。

  “我靠,真是见鬼了!”

  一片爆粗口的怪叫在网吧里响起,许多观众激动的直拍桌子,大叫不可思议。

  从上帝视角,他们可以清楚的看到,陈锋操控着警拐进门缝,下蹲、起立、晃动下避开子弹,身体好像还处在歪斜的姿势下,竟然举枪向前瞄准,两脚蹬地腾身跳跃,也就刚刚推开一点儿距离,脑袋甚至没过箱子顶呢,子弹先飞出去。

  通过慢放,他们勉强看清楚,那弹道基本是擦着箱子边儿直线向上,切过坡顶进入过道,在斜坡石头沿儿上飞出命中退后的匪,这

  一些资深老手面面相觑,愣了一会儿后怪叫起来:“这特么出鬼了啊,不行,必须得问问游戏公司,那种动作这能做得出来?”

  生死狙击之所以风靡,其中很大一个优势就是操作简单化,尽可能增强娱乐玩耍的趣味性,大多数人是冲着层出不穷的新装备、新怪物,可以灵活随意的折腾,很少冲着深挖技术细节下功夫。

  那么,这款游戏到底能否做到一些世界级的大作那样,可以将每一个动作精确描绘出来,让玩家的操作都精准呈现,将键盘鼠标、游戏手柄的指令转化成合乎高级引擎极度仿真的效果。

  绝少有人在这上面较真和考证,起码在“潮流”网吧里,没人那么做。

  陈锋做到的结果却引起好事者的怀疑,倘若真能实现,那绝对会引起一场空前的热烈讨论,绝大多数玩家都得重新估计这款游戏的价值。

  而作为第一个实现者的陈锋,也极有可能会载入史册。

  即便是瞎猫碰死耗子,误打误撞实现的,也必定引来无数人惊叹和追捧,只要稍微操作下,他想当个网红,分分钟的事。

  “真是幸运的小子!”

  眼瞅着许多人急忙把游戏录像打包往各大视频站点和游戏网站送,各种羡慕嫉妒恨的眼神几乎要把陈锋给烧着了。

  陈锋自己呢,却全然没有开辟新天地的成就感,他在确定获胜之后,狠狠出了一口粗气,整个人往后四仰八叉的躺下,粗着嗓子叫道:“成了!”

  这貌似得张扬得瑟的做派,登时让刚刚对他产生好感、好奇的人们大倒胃口,心中再次拉低对他的格调评价,丫就是个瞎碰的夯货,真没啥值得敬佩的。

  居然被他误打误撞摸出一条新的游戏热

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