3)现阶段主角情况与本书设定_三国之随身魔法塔
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  运提高80点。施展消耗10点魔法值。

  注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。

  土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。

  石头皮肤:新手级防御增加4+×M点;专家级防御增加6+×M点;大师级防御增加8+×M点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。

  活力再生:新手级每次回复25+5×M点生命值;专家级每次回复50+5×M点生命值;大师级每次回复75+5×M点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。

  注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。

  风暴箭:新手级攻击增加9+1×M点;专家级攻击增加14+1×M点,效果持续两轮;大师级攻击增加23+1×M点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。

  加速术:新手级提升30%速度,持续4小时;专家级提升60%速度,持续6小时;大师级提升100%速度,持续8小时。卷轴增加60%速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。

  风龙的洞察:开启一个范围的视野,可放大和缩小视野角度,持续24小时;新手级开启半径5里范围;专家级开启半径8里范围;大师级开启半径10里范围。施展需要消耗10点魔法值。

  净化之光:新手级随机驱除1个负面状态,魔法值消耗减10点;专家级随机驱除2个负面状态,魔法值消耗减30点;大师级随机驱除3个负面状态,魔法值消耗减40点;卷轴:随机驱除3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。

  注:中毒、生病、绝望、崩溃和恐惧等,都算是负面状态,当然受伤和寿终正寝不算。

  天国护甲:制造无形能量护甲,减免目标一定的伤害。新手级减免总额为30+10×M点;专家级减免总额为39+13×M点;大师级减免总额为54+18×M点;卷轴:减免总额为660点。施展需要消耗30点魔法值。

  火龙的祝福:战争开始时,随即点燃敌军随即部队,造成火系伤害。新手级对2支部队造成(20+5×M)~(30+5×M)点伤害;专家级对3支部队造成(30+5×M)~(40+5×M)点伤害;大师级:对4支部队造成(40

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