5)世界设定_蛇族的崛起
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  会太费力。打比方说,A天域与B天域之间有一颗中转行星,行星上两座传送门相距不过1000千米,这样的连接是非常理想的,——一般相邻星域之间的连接都是这状态;如果A天域与B天域之间有三颗中转行星,每一颗行星上的传送门都分别位于南北回归线上,——那么没有商人会经营A天域与B天域的商贸,除了那些足够自信或者莽撞的佣兵。

  相邻紧密的天域会组成一个星群,在许多年后,一个神系将主宰一个星群。

  星群与星群之间的联系是很遥远的,但不是完全隔离。目前纽托瑞尔有四大已知星群,费伦、卡拉图、马兹特克、扎卡拉。以费伦与卡拉图为例,费伦与卡拉图暂时只有一条‘黄金之路’,中间相隔七个中转星系,陆地总行程达40000千米,其中艰难险阻无数。

  星群与星群组成星海。据大宇宙时空管理局官方宣言,主物质位面只有一片星海,星海之外是无穷无尽的虚空,或许会有些肉眼不可见的暗物质,但人类察觉不到也是白搭。

  传送魔法与传送门相关:

  固定传送门是一种高等魔法造物,目前纽托瑞尔的魔法水平无法创造,也无法破坏完整的上古传送门。损坏度不超过50%上古传送门,可以用来建立临时传送门。品质+4兵器和施法等级24的解离性质法术,可以破坏损坏度低于70%的上古传送门。

  同一个行星之内,只要起点或者落点没有空间干扰法术、死魔法区和狂魔法区的笼罩,传送魔法可以随意施展,因为同一个行星的任何两个位置之间的空间关系是固定的。

  不同行星之间,传送魔法无法随意进行,必需依赖正在运行的传送门的空间信标。这是因为行星在不停的自转和公转,行星与行星之间的相对关系不断在改变。

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