造的死煞之力亲和,从而获得更好的施展死道法门的能力。
体格也是个高端复合属性,包括强壮度、抗击打能力、甚至力量和耐力。
构装不死:天命-30,正阳易伤+50%。
天命同样是个高端复合属性,包括天数、运道,因果等很玄妙抽象的概念。简单的说,就是不能再算是正经的生物了,隐性法则作用对其降低了。
这个不能说一定就是坏事。因为幸运不会眷顾,也意味着厄运同样不会眷顾。多少有一种跳出界外的味道。
正阳易伤就好理解了,死是负,活就是正,给活人增加生命力的手段,到他这里,就成了伤害之法。阳就是阳炎之力等等。
自带法门:五轮正法:底、脐、心、喉、顶,运转纳力。
周宁点评:有点象密宗的脉轮体系,但似乎更简单粗暴。
血法一体,也就是将生命值、法力合为一体了,就体现在这五枚命轮上,随时耗、随时补。
正因为如此,环境对其格外重要,环境不予,便如同人在水下难以呼吸。
还有就是杀生对其很重要,杀害生命,对其而言是种仪式,完成这个仪式,就能从目标那里掠夺‘命’这种要素。
这个‘命’不是生命力,而是更为玄学和抽象的天寿,比如说自然死亡,能活70岁,现在30岁被杀,就掠夺40年的命。
如果是生命力榨取,可榨不出堪比40年寿元的生命力。所以死道的这个技术,的确更高明,更有哔格,给周宁的感觉,是因果律、命运那个级别的,近乎于道。
不过,抽了这40年命,也不是加持在自身身上,而是化作一种催化剂,加速命轮运转。
周宁觉得,这又是一个能耗比的问题。
就像同样是核裂变电站,技术加持的程度,决定了投入和产出的比例。低端的核裂变,投资回报甚至不如高端的火电厂。
所以这个技术,也不能一味的追求高端,还得看技术本身的成熟度。早期的蒸汽机技术,就干不过畜力,投资未来,众人拾柴,将之推上去了。
他觉得魔宗诸道的技术,也存在这种问题。
死道的哔格高,但邪道、影道,应用广,一代又一代的使用者,都是变向的以己为薪,再捧这团火焰,渐渐的也就在实用领域,超了死道了。
不过起码在现阶段,死道技术的高哔格,至少能带来一些让人惊艳的创意,高屋建瓴的那种。
象这个白骨法身的体系,就十分另类,而且感觉真要下功夫开发,也是能出成绩的。
当然有些费别人的命,这一点他注意到了。
四个技能:
恐击:立刻对目标造成其总生命值10%的生命伤害,并产生惊吓、惶然等精神不适,至少2秒。重复打击,伤害会加深5%,最多叠加3次。5秒冷却。消耗自身2%
惊击:以死煞
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